步入 Urtuk 的荒原
步入破碎的低奇幻世界,稻草与刀剑并存,每次呼吸都需为之奋战。Urtuk: The Desolation 邀你进入被摧毁的荒原,并以少数苟且求生的战士向你发起挑战。既有趣又令人不安;既讲策略又能瞬间带来毁灭。
Urtuk: The Desolation 因将开放世界的生存元素与紧张的战术回合战结合而受关注,这类战斗重视良好站位与果决抉择的回报。喜欢艰难选择与胜利瞬间的玩家,会在这里找到乐趣。
游戏本质
本作由六边形格网驱动,属回合制战术角色扮演,框架内带有濒死类机制。由独立团队在 David Kaleta 与 Mad Sheep Studios 指导下开发并发行,曾在抢先体验阶段上线,后完成正式发布。愤怒的外表下,藏着难度很高的战斗、以物品为核心的升级体系与无情的故事背景。
战斗如何展开
残酷的战斗围绕时间与耐力系统运作,促使你提前规划。你要平衡行动、关注耐力上限,并努力掌控或被节奏掌控,让单位在预期时刻执行命令。地图辽阔,地形影响重大,你可将敌人推入危险地带如尖刺或悬崖以结束战斗。额外的空间要素令每次遭遇更为真实可感。
敌人掉落远不止装备,战斗带来新的进展途径。可从被击败敌人处获取技能与特性,并移植到幸存者身上,这意味着每场战斗都有可能彻底改变你下次尝试的计划,相当巧妙且有点残酷。
- 轻量级安装程序,可下载完整的 Zh。
- 一键安装,快速简单。
- 自动下载并快速完成安装。
安装步骤
- 下载并解压 ZIP 文件。
- 打开文件夹并运行安装程序。
- 如果 Windows 显示警告,请点击 更多信息 → 仍要运行.
- 当系统提示时允许安装。
- 点击开始下载并等待安装完成。
- 下载完成后,从桌面快捷方式运行。
主要特色
- 屏幕上的回合制六边形格斗战,战术性强,提供大量摆位与环境互动选项。
- 开放世界生存战役,带有程序生成或最小干预要素与永久死亡带来的紧张感。
- 可从敌人处获取能力与角色特性,用于塑造个性化角色。
- 角色、地图及其他战场素材均为精心绘制的 2D 风格。
- 仅含单人模式,并支持 Steam 功能(Steam 成就、Steam Deck 支持)。
这些要素指向游戏的设计目标:残酷的战斗、重要的进度抉择以及使用多幅手绘图像的艺术风格。
玩家为何反复回归
你无法预料。某次争夺就能彻底改变你的队伍,要求完全不同的构筑并产生奇异协同。提取机制将每场战斗从单纯的银币收集转为针对某角色的资源:你会诅咒随机性,会喜欢侧翼成功带来的那股快感,然后开始新轮尝试,带着不同队伍与新策略。你会经历短促的高强度压力和更长的策划期,这种节奏保持兴趣。
而且世界仿佛有人居住的痕迹。这里没有华丽的奇幻安慰。叙事带你穿行于世界,如同一场荒凉的救赎寻求,那种挥之不去的骚扰感笼罩每座山岗与每场战斗。那种氛围可被感知,也是让你继续跋涉的原因。
常见游玩场景
- 队伍会进行多场单回合的战术尝试,测试不同的提取特性与职业组合。
- 以长期战役形式进行的活动,侧重生存、招募与不同区域的永久强化。
- 挑战性测试:专门设计危险与连携组合,以推动敌方 AI 与地形效果的潜在边界。
- 在短暂规划空档使用 Steam Deck 或便携设备进行快速游玩。
这些使用场景契合许多玩家的游玩偏好:快速的战术体验,或慢节奏、深思熟虑的战役,持续投入会有回报。
结语
这是那类不会手下留情的战术 RPG。它不是等人轮流再行动的游戏。刚开始要有失败的准备,若能承受,之后可用全新的致命工具组再次尝试。对于喜欢轻松游玩的人可能令人沮丧,但对热衷自虐挑战并欣赏独特视觉的人则很有回报。
为紧张的战术对抗而玩。为由精心特性形成的奇异构筑而玩。为并非每款游戏都能同时既血腥又有趣而玩。务必准备好随时改变所需,因这个世界不会给你喘息。